공과대학 정보시스템학과

대학/학과 기본정보
위치 한양대학교 공업센터 본관 503호
전화번호 02-2220-2385 팩스번호 02-2220-1886
이메일 대표 / ostrichkim@hanyang.ac.kr
관련 홈페이지 대표 / http://is.hanyang.ac.kr/
관련 SNS 정보시스템학과 웹진 / http://blog.naver.com/rmby7484
재학생&졸업생 커뮤니티 / http://hyuis.net

학과소개

‘정보시스템학과’라고 하면 흔히 컴퓨터만 배우는 전공이라고 생각할 수 있습니다. 하지만 본 학과는 경영학과 컴퓨터과학의 접목으로 이루어진 학과입니다. 각 학문의 핵심 과목에서 얻은 지식을 기반으로 조직의 생산성을 높이기 위한 정보시스템을 구축, 설계, 운용하는 방법에 대한 지식을 얻는 것이 목적입니다. 즉, 조직에서 컴퓨터가 어떻게 활용되고 정보자원이 어떻게 하면 경영 성과를 높일 수 있는가에 관한 구체적인 학문입니다.

 

컴퓨터를 다루는 다른 학과들인 컴퓨터 공학, 전자공학과와 비교해서 보면 전자공학은 미시적, 컴퓨터 공학부는 거시적인 것과 미시적 영역의 중간이라면 정보시스템학과는 가장 거시적인 영역이라고 할 수 있습니다. 이미 세상은 정보가 부가가치의 핵심이 되는 시대이고 다가오는 미래는 고급 정보의 선별과 그 효과적 배치가 무엇보다 중요한 시대가 될 것입니다. 어느 특정 영역에만 치우치지 않고 문 · 이과적 특성을 고루 갖춘 정보시스템학과는 간학문적인 통섭의 시대를 가장 잘 반영하고 있기 때문에 그 가치와 발전가능성은 무궁무진하다고 할 수 있습니다.

학과정보

학과정보 정보시스템학과

특장점

‘공과대학’+‘상경계열’
정보시스템학과는 문 · 이과 융복합적인 학과로 다른 공과대학과 달리 학과 커리큘럼 내에 경영학 수업도 들을 수 있다는 장점이 있습니다. 따라서 경영학과 학생들과 경쟁할 필요 없이 경영학 수업을 들을 수 있습니다. 또한, 계열은 상경계열이고 편제상공과대학 소속으로 두 가지의 타이틀을 얻는다는 장점이 있으며 진로도 상경계열과 이공계열로 다양하게 진출할 수 있습니다.

 

진로

진로
기업계 IT서비스업체, 국내 유수기업의 IT 부서, IT기업의 기술 · 개발 직군, 해외 컨설팅사 등
경영계 인사, 마케팅, 회계, 재무 등 순수 경영 분야로 진출 등
금융계 금융권(은행, 증권사)의 IS분야 등
교육계 대학교수 등
기타 기술고시를 통한 공직진출, 변리사
대학/학과 교수소개
이욱

이욱 / 교수

안종창

안종창 / 부교수

오현옥

오현옥 / 부교수

KUTZNER ARNE HOLGER

KUTZNER ARNE HOLGER / 부교수

원영준

원영준 / 조교수

박현석

박현석 / 조교수

이훈희

이훈희 / 겸임교수

박철우

박철우 / 겸임교수

김용현

김용현 / 겸임교수

김광훈

김광훈 / 겸임교수

강영호

강영호 / 겸임교수

대학/학과 교과목
학년 학기 학수번호 교과목 과목구분 학점-강의-실습  
1 1 CSE1002 전산학개론 기초필수 3-3-0
컴퓨터 시스템의 구조 및 기능에 대한 이해를 기반으로 컴퓨터 하 드웨어 및 소프트웨어 시스템 각 부분을 사용할 수 있는 능력을 갖추어 컴퓨터를 이용한 문제 해결 방법과 과정을 공부한다.
1 1 CUL0005 말과글 기초필수 3-4-0
설명과 주입 위주의 국어 및 작문 교육을 지양하고, 자유롭고 창의적인 상상력과 합리적이고 비판적인 사고를 갖추며, 이를 말과 글로 표현하는 능력을 배양하는 데 본 강의의 목적이 있다. 말과 글은 둘이 아니라 하나이지만, 본 강좌는 읽고 쓰는 것에 비중을 두고 말과 글로 자신을 표현하는 기본적인 훈련을 하게 될 것이다. 먼저 글쓰기의 기초과정으로서 연상훈련과 대상에 대한 새로운 인식을 하도록 한다. 그 다음 좋은 글에 대한 모방으로서 남의 글을 자신의 것으로 바꿔나가는 텍스트 바꿔 쓰기를 해본다. 그런 후 비교와 대조, 설명과 묘사, 분석과 분류, 서사와 논술 등의 글쓰기에 대한 여러 가지 방법을 읽힌다. 이러한 훈련과정 속에서 맞춤법 훈련과 바른 문장 쓰기 훈련을 병행토록 한다.
1 1 GEN0044 경영학원론 기초필수 3-3-0
본 과목은 다양한 분야의 내용을 다루고 있는 경영학을 이해하기 위한 입문으로써, 현대사회 경제활동의 주체인 기업의 본질과 특성 및 기업경영에 관한 기본적인 이해를 도모하고자 한다.
1 1 GEN4091 과학기술의철학적이해 기초필수 2-2-0
다양한 지식과 계획을 바탕으로 자신의 진로를 깊이 있게 탐구하는 과정이다. 자신의 가치체계에 적합한 직업은 무엇이고, 관심 업종에 근무하고 있는 선배들을 초청하여 산업에 대한 정보를 듣고 취업을 위해 무엇을 준비해야 하는지 배운다. 또한 학생이 목표로 하는 직업을 이미 가지고 있는 선배들을 방문하여 자신의 커리어 계획을 확정하고 필요한 능력을 갖추기 위해 어떤 경력을 개발해야 하는지 계획을 세운다.
1 1 GEN5029 커리어개발Ⅰ 기초필수 1-1-0
본 과목은 신입생을 위한 코스로 대학생활에 입문하는 신입생들에게 학교생활의기본 예절, 학교 시설의 올바른 사용법, 자기 개발을 위한 방법, 더 나아가 보람된 학교생활을 위한 방향을 제시한다. 그리고 앞으로의 대학생활을 원만하게 해나갈수 있도록 신입생들의 전공에대한 이해를 넓히는데 그 목적이 있다. 이 과정에서 신입생들의 학업 성취도가 극대화 될 수 있도록 대학에서의 공부방법(학습 스킬, 노트 필기 등 강좌 따라가기, 시험보기)시간관리, 교육과정 이수요령에대한 지도와 전공설계및 직업설계에대한 도움을 주고자 각 전공의 주요분야, 바탕이 되는 이론, 관련분야, 국내외 동향, 진로 지도 등을 통해 대학생활 전반을 좌우하는 1학년으로서반드시 숙지하고 있어야 될 내용들을 다룬다.
1 1 GEN6044 한양사회봉사 기초필수 1-0-2
다양한 지식과 계획을 바탕으로 자신의 진로를 깊이 있게 탐구하는 과정이다. 자신의 가치체계에 적합한 직업은 무엇이고, 관심 업종에 근무하고 있는 선배들을 초청하여 산업에 대한 정보를 듣고 취업을 위해 무엇을 준비해야 하는지 배운다. 또한 학생이 목표로 하는 직업을 이미 가지고 있는 선배들을 방문하여 자신의 커리어 계획을 확정하고 필요한 능력을 갖추기 위해 어떤 경력을 개발해야 하는지 계획을 세운다.
1 1 ITE1009 C프로그래밍 기초필수 3-2-2
C언어와 이를 이용한 프로그래밍에 대하여 학습하는 것을 목표로 하며, 이를 위해 C 언어의 기본적인 원리와 문법, C 표준 라이브러리 사용법을 학습한다. 구체적으로, 본 교과목에서는 변수의 선언과 정의, 함수 구현 및 호출, 포인터와 구조체, 순환문, 조건문 등을 학습하며, C 라이브러리를 이용한 파일 입출력, 문자열 관리, 동적 메모리 할당 등을 함께 학습한다.
1 1 SYH0001 휴먼리더십(HELP1) 기초필수 2-2-0
한양리더십(HELP:Hanyang Essential Leadership Plus)은 꿈과 비전을 품고 미래를 준비하는 차세대 글로벌 CEO를 육성하는 한양대의 대표 프로그램입니다. 그 첫 단계로 제공되는 가치리더십(HELP1)은 대학 생활을 새롭게 시작하는 신입생들이 올바를 가치관 및 리더상을 확립할 수 있도록 도와주기 위하여 한양대 1학년을 대상으로 진행되는 기초 필수과목으로, 글로벌 사회와 기업의 요구를 반영한 설계, 현장감 있는 컨텐츠를 활용한 개발 등 한양대 실용학풍에 맞게 개발된 실사구시형 리더십 교과입니다. 가치리더십(HELP1)은 Pride in Hanyang, Core Value, Life Planning의 내용으로 구성된다. Pride in Hanyang에서는 한양대의 역사를 살펴보고 건학이념, 핵심가치 및 비전에 대해 학습함으로써 한양인으로서의 자부심을 느낄 수 있습니다. Core Value에서는 글로벌 사회와 기업이 강조하는 핵심가치를 이해함으로써 준비된 리더의 초석을 다집니다. 마지막으로 Life Planning에서는 자신의 과거, 현재 등 자신의 삶에 대해 성찰하고, 이를 바탕으로 비전, 미션을 수립하고 리더십 개발 로드맵을 완성합니다. 본 과정을 최첨단 교수설계 및 온라인 과정 개발 기법을 동원하여 개발되었으며, 총 16주간 온라인 과정으로 진행됩니다.
1 1 CSE1002 전산학개론 기초필수 3-3-0
컴퓨터 시스템의 구조 및 기능에 대한 이해를 기반으로 컴퓨터 하 드웨어 및 소프트웨어 시스템 각 부분을 사용할 수 있는 능력을 갖추어 컴퓨터를 이용한 문제 해결 방법과 과정을 공부한다.
1 1 CUL0005 말과글 기초필수 3-3-0
본 교과는 학생들이 창의적 사고를 바탕으로 다양한 소통 상황을 잘 이해하고, 각각의 유형에 맞는 표현과 전략을 사용하는 방법을 익힘으로써, 창의적 소통 능력을 함양하는 것을 목적으로 한다. 먼저 말하기 교육에서는 말할 주제를 정하여 자료를 수집하고, 자신의 독창적인 견해를 대중 앞에서 논리적?체계적으로 말하는 능력을 기른다. 나아가 모둠 활동을 통해 특정 집단 내에서 공동으로 수행해야 할 과제에 대하여 구성원 전체의 의견과 창의력 등을 결집하는 과정에서 책임 있는 구성원의 일원으로서 능동적으로 참여하여 자신의 의견과 주장을 효과적으로 전달하거나, 다른 구성원의 의견을 창조적으로 수용하여 바람직한 결론을 도출하는 능력을 기른다. 글쓰기 교육에서는 인간과 세계를 이해할 수 있는 바탕인 문화를 자유로운 상상력과 창의적이고 비판적인 사유를 통해 읽고, 이를 글로 표현할 수 있는 능력을 기른다. 이를 위해 수업은 학생들 모두가 참여할 수 있는 토론 방식 및 자유로운 글쓰기 시간으로 진행되며, 이 과정에서 학생 개개인이 주체적인 사유 능력과 글쓰기 능력을 발휘할 수 있도록 교육한다.
1 1 GEN0044 경영학원론 기초필수 3-3-0
본 과목은 다양한 분야의 내용을 다루고 있는 경영학을 이해하기 위한 입문으로써, 현대사회 경제활동의 주체인 기업의 본질과 특성 및 기업경영에 관한 기본적인 이해를 도모하고자 한다.
1 1 GEN4091 과학기술의철학적이해 기초필수 3-3-0
이 과목은 현대사회의 여러 부분에 걸쳐 특별히 중요한 위치를 차지하고 있는 과학기술과 그것의 사회적 함의를 철학적인 분석도구를 사용하여 폭 넓게 바라볼 수 있는 기회를 제공하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 과학기술학의 최근 이론적 성과물을 구체적인 사례연구를 활용하여 살펴본다. 이 과정을 통해 수강생들은 과학기술의 본래적 특징과 사회문화적 측면 모두를 종합적으로 이해할 수 있게 될 것이다. 특히, 수강생들은 현대의 과학기술이 그전 시기의 과학기술에 비해 몇 가지 두드러진 차이점을 보임을 배우고, 그런 차이점이 현대 과학기술의 독특한 성격을 이해하는데 왜 중요한지에 관해 논의한다. 또한 이 과목은 과학기술 활동이 윤리적인 결정과정과 관련될 수 있는 여러 가지 상황들을 고려함으로써, 사회적 합의도출 과정에서 과학자/기술자와 인문학자/행정가들 간의 토론의 중요성을 부각시키고, 그런 토론이 유익한 결론에 도달하기 위해 필요한 서로 다른 지적 배경을 가진 사람들 간의 상호이해의 기초를 제공한다.
1 1 GEN5029 커리어개발Ⅰ 기초필수 1-1-0
본 과목은 신입생을 위한 코스로 대학생활에 입문하는 신입생들에게 학교생활의기본 예절, 학교 시설의 올바른 사용법, 자기 개발을 위한 방법, 더 나아가 보람된 학교생활을 위한 방향을 제시한다. 그리고 앞으로의 대학생활을 원만하게 해나갈수 있도록 신입생들의 전공에대한 이해를 넓히는데 그 목적이 있다. 이 과정에서 신입생들의 학업 성취도가 극대화 될 수 있도록 대학에서의 공부방법(학습 스킬, 노트 필기 등 강좌 따라가기, 시험보기)시간관리, 교육과정 이수요령에대한 지도와 전공설계및 직업설계에대한 도움을 주고자 각 전공의 주요분야, 바탕이 되는 이론, 관련분야, 국내외 동향, 진로 지도 등을 통해 대학생활 전반을 좌우하는 1학년으로서반드시 숙지하고 있어야 될 내용들을 다룬다.
1 1 GEN6044 한양사회봉사 기초필수 1-0-2
다양한 지식과 계획을 바탕으로 자신의 진로를 깊이 있게 탐구하는 과정이다. 자신의 가치체계에 적합한 직업은 무엇이고, 관심 업종에 근무하고 있는 선배들을 초청하여 산업에 대한 정보를 듣고 취업을 위해 무엇을 준비해야 하는지 배운다. 또한 학생이 목표로 하는 직업을 이미 가지고 있는 선배들을 방문하여 자신의 커리어 계획을 확정하고 필요한 능력을 갖추기 위해 어떤 경력을 개발해야 하는지 계획을 세운다.
1 1 ITE1009 C프로그래밍 기초필수 3-2-2
C언어와 이를 이용한 프로그래밍에 대하여 학습하는 것을 목표로 하며, 이를 위해 C 언어의 기본적인 원리와 문법, C 표준 라이브러리 사용법을 학습한다. 구체적으로, 본 교과목에서는 변수의 선언과 정의, 함수 구현 및 호출, 포인터와 구조체, 순환문, 조건문 등을 학습하며, C 라이브러리를 이용한 파일 입출력, 문자열 관리, 동적 메모리 할당 등을 함께 학습한다.
1 1 SYH0001 휴먼리더십(HELP1) 기초필수 2-2-0
한양리더십(HELP:Hanyang Essential Leadership Plus)은 꿈과 비전을 품고 미래를 준비하는 차세대 글로벌 CEO를 육성하는 한양대의 대표 프로그램입니다. 그 첫 단계로 제공되는 휴먼리더십(HELP1)은 대학생활을 새롭게 시작하는 신입생들의 올바른 인성과 가치관 확립에 역점을 두고자 인문학(독서)적 감성과 소양을 강화하여 인간에 대한 올바른 이해를 돕고, 핵심가치를 중심으로 리더십을 익히는 프로그램입니다.
1 1 COE2022 공학입문설계 전공핵심 3-2-2
공학입문 설계 교과목의 목표는 공학문제를 설계문제로 정의하고 이를 해결하는 설계과정을 계획하고 문제의 해를 도출할 수 있는 문제해결 능력을 제공하는 데 있다. 또한 팀웍과 다양한 공학문제 해결 도구에 익숙하도록 하는데 교과목의 목표가 있다. 공학문제 해결 과정을 이해하고, 이에 대한 최선의 해를 도출하기 위한 체계적인 문제해결방법의 원리 및 이론을 공부한다. 설계문제의 정식화를 공부하며 정식화된 설계문제를 체계적으로 해결하기 위한 방법을 공부한다.
1 1 CSE1002 전산학개론 전공기초(필수) 3-3-0
컴퓨터 시스템의 구조 및 기능에 대한 이해를 기반으로 컴퓨터 하 드웨어 및 소프트웨어 시스템 각 부분을 사용할 수 있는 능력을 갖추어 컴퓨터를 이용한 문제 해결 방법과 과정을 공부한다.
1 1 CUL0005 말과글 교양필수 3-3-0
설명과 주입 위주의 국어 및 작문 교육을 지양하고, 자유롭고 창의적인 상상력과 합리적이고 비판적인 사고를 갖추며, 이를 말과 글로 표현하는 능력을 배양하는 데 강의의 중점을 둔다. 고등학교 교과과정의 발전 개념으로 읽기와 생각하기 영역과 말하기·쓰기 영역으로 구분하여 각 2시간씩 진행한다. 읽기·생각하기 영역에서는 연상훈련과 대상에 대한 새로운 인식, 신문읽기, 시읽기, 소설읽기, 비디오·영화읽기, 문화읽기 등으로 다양한 프로그램을 마련하여 학생들이 함께 참여하여 읽고 토론하는 수업으로 진행한다. 말하기·쓰기 영역에서는 말의 예절과 화법, 바른 문장 쓰기 훈련, 맞춤법 훈련, 글의 구성 원리와 개요 작성, 단락 개념과 구조 분석, 논리적 문장 쓰기, 설명적 문장 쓰기, 묘사적 문장 쓰기, 비교와 대조에 의한 글쓰기, 글쓰기와 패러디 등 흥미 있게 참여할 수 있는 프로그램으로 학생들이 논리적이고 창의적인 사고를 지닐 수 있도록 지도한다.
1 1 GEN0044 경영학원론 전공기초(필수) 3-3-0
본 과목은 다양한 분야의 내용을 다루고 있는 경영학을 이해하기 위한 입문으로써, 현대사회 경제활동의 주체인 기업의 본질과 특성 및 기업경영에 관한 기본적인 이해를 도모하고자 한다.
1 1 GEN4091 과학기술의철학적이해 교양필수 3-3-0
이 과목은 현대사회의 여러 부분에 걸쳐 특별히 중요한 위치를 차지하고 있는 과학기술과 그것의 사회적 함의를 철학적인 분석도구를 사용하여 폭 넓게 바라볼 수 있는 기회를 제공하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 과학기술학의 최근 이론적 성과물을 구체적인 사례연구에 바탕해서 살펴본다. 이 과정에서 수강생들은 과학기술의 본래적 특징과 사회문화적 측면 모두를 종합적으로 이해할 수 있게 될 것이다. 특히, 수강생들은 현대의 과학기술이 그전 시기의 과학기술에 비해 몇 가지 두드러진 차이점을 보임을 배우고, 그런 차이점이 현대 과학기술의 독특한 성격을 이해하는데 왜 중요한지에 관해 논의한다. 또한, 이 과목은 과학기술 활동이 윤리적인 결정과정과 관련될 수 있는 여러 가지 상황들을 고려함으로써, 사회적 합의도출 과정에서 과학자/기술자와 인문학자/행정가들 간의 토론의 중요성을 부각시키고, 그런 토론이 유익한 결론에 도달하기 위해 필요한 서로 다른 지적 배경을 가진 사람들 간의 상호이해의 기초를 제공한다.
1 1 GEN5029 커리어개발Ⅰ 교양필수 1-1-0
본 과목은 신입생을 위한 코스로 대학생활에 입문하는 신입생들에게 학교생활의기본 예절, 학교 시설의 올바른 사용법, 자기 개발을 위한 방법, 더 나아가 보람된 학교생활을 위한 방향을 제시한다. 그리고 앞으로의 대학생활을 원만하게 해나갈수 있도록 신입생들의 전공에대한 이해를 넓히는데 그 목적이 있다. 이 과정에서 신입생들의 학업 성취도가 극대화 될 수 있도록 대학에서의 공부방법(학습 스킬, 노트 필기 등 강좌 따라가기, 시험보기)시간관리, 교육과정 이수요령에대한 지도와 전공설계및 직업설계에대한 도움을 주고자 각 전공의 주요분야, 바탕이 되는 이론, 관련분야, 국내외 동향, 진로 지도 등을 통해 대학생활 전반을 좌우하는 1학년으로서반드시 숙지하고 있어야 될 내용들을 다룬다.
1 1 ITE1009 C프로그래밍 전공기초(필수) 3-2-2
C언어와 이를 이용한 프로그래밍에 대하여 학습하는 것을 목표로 하며, 이를 위해 C 언어의 기본적인 원리와 문법, C 표준 라이브러리 사용법을 학습한다. 구체적으로, 본 교과목에서는 변수의 선언과 정의, 함수 구현 및 호출, 포인터와 구조체, 순환문, 조건문 등을 학습하며, C 라이브러리를 이용한 파일 입출력, 문자열 관리, 동적 메모리 할당 등을 함께 학습한다.
1 1 SYH0001 휴먼리더십(HELP1) 교양필수 2-2-0
한양리더십(HELP: Hanyang Essential Leadership Plus)은 꿈과 비전을 품고 미래를 준비하는 차세대 글로벌 CEO를 육성하는 한양대의 대표 프로그램이다. 그 첫 단계로 제공되는 한양리더십(HELP1)은 대학 생활을 새롭게 시작하는 신입생들이 올바른 가치관 및 리더상을 확립할 수 있도록 도와주기 위하여 한양대 1학년을 대상으로 진행되는 기초 필수과목으로, 글로벌 사회와 기업의 요구를 반영한 설계, 현장감 있는 컨텐츠를 활용한 개발 등 한양대 실용학풍에 맞게 개발된 실사구시형 리더십 교과이다. 한양리더십(HELP1)은 Pride in Hanyang, Core Value, Life Planning의 내용으로 구성된다. Pride in Hanyang에서는 한양대의 역사를 살펴보고 건학이념, 핵심가치 및 비전에 대해 학습함으로서 한양인으로서의 자부심을 느낀다. Core Value에서는 글로벌 사회와 기업이 강조하는 핵심가치를 이해함으로써 준비된 리더의 초석을 다진다. 마지막으로 Life Planning에서는 자신의 과거, 현재 등 자신의 삶에 대해 성찰하고, 이를 바탕으로 비전, 미션을 수립하고 리더십 개발 로드맵을 완성한다. 본 과정은 최첨단 교수설계 및 온라인 과정 개발 기법을 동원하여 개발되었으며, 총 16주간 온라인 과정으로 진행된다.
1 2 ACC2056 회계학 기초필수 3-3-0
현대의 기업은 다양하고 방대한 양의 정보를 산출 제공하며, 이러한 기업정보 중 재무회계정보시스템이 산출하는 재무정보의 비중과 중요성은 막대하다. 따라서 재무회계의 이해는 기업활동 및 기업가치에 대한 이해에 직결된다고 할 수 있다. 본 강의에서는 이러한 재무회계의 목적, 개념, 정보의 처리과정, 산출물 (재무제표 등)에 대한 이해를 습득하는 것을 목적으로 한다. 강의 및 문제풀이 등을 통해 개념의 이해와 회계자료 처리능력의 습득을 도모하며, 전산화된 기업환경 하에서의 회계를 이해하기 위해 회계처리소프트웨어의 활용을 병행하여 실질적인 지식을 습득할 수 있도록 한다. 본 강좌는 회계처리방법 및 기준 등 뿐만아니라 회계정보의 의미를 이해하는 데에도 초점을 맞추고 있다.
1 2 APA2054 데이터구조 기초필수 3-3-0
본 강좌에서는 실세계 자료 및 문제 해결 방법을 컴퓨터시스템을 통하여 어떻게 효율적으로 표현하는가를 다룬다. 이 과목의 목표는 문제 해결을 위한 데이터 표현 방법과 알고리즘에 대한 기초지식을 습득하고 프로그래밍 언어를 사용하여 실제 구현하는 방법을 학습하는 것이다.
1 2 HYU0002 대학수학 기초필수 2-2-0
컴퓨터, 유무선 통신, 정보기술 경영 전공과목 이수에 필요한 기초적인 수학이론을 공부한다. 특히, 실수 및 복소수 분석, 함수의 극한과 연속성, 수열의 수렴과 발산, 멱급수의 수렴, 함수의 전개, 단일변수 함수의 미분과 적분, 초등 초월함수 등을 배운다.
1 2 ITE1010 C++프로그래밍 기초필수 3-2-2
이 강의에서는 C++ 프로그래밍 언어의 기본적인 원리와 효율적이고 세련된 객체지향 프로그래밍 기법의 학습을 목표로 한다. 본 강의에서는 기본적인 C++ 문법 뿐만 아니라, C 문법, Unix의 기초와 사용 방법, 객체를 이용한 프로그래밍 방법론 등을 학습하게 된다
1 2 ITE1012 정보시스템개론 기초필수 3-3-0
조직에서 컴퓨터와 통신망등을 사용한 정보시스템이 어떻게 운용되고 조직에서의 정보시스템의 역할에 대해 알아보며 정보시스템의 구성요소 및 종류에 대해서도 알아본다.
1 2 ITE3016 데이터베이스시스템 기초필수 3-3-0
데이터베이스, 데이터베이스 관리 시스템, 데이터베이스 시스템을 이해하고, 이의 기반이 되는 데이터 모델, 데이터베이스 언어, 그리고 다양한 구현 기법에 대해 배운다. 특히, 데이터베이스 응용을 개발하는데 필요한 데이터베이스 설계 기법과 데이터베이스 응용의 구현 기법을 배우고 상용 데이터베이스 관리 시스템을 이용하여 실제 데이터베이스를 활용하는 경험을 갖게 한다. 그리고 데이터베이스 관리 시스템의 내부 동작 메커니즘을 배움으로써 그 원리와 응용을 습득한다.
1 2 MAT4015 확률및통계 기초필수 3-3-0
정보통신 분야에서 기본이 되는 확률 이론과 이의 통계학적 응용에 대해 학습한다. 먼저 확률의 수학적 모델과 이산적 및 연속적 Random Variables에 대한 기초 이론과 문제의 해결방법을 소개한다. Probability Density Function의 정의와 이의 활용방법, 그리고 두개 이상의 Random Variable이 결합된 Joint Density Function, 그리고 Marginal 및 Conditional Density Function의 개념 및 응용방법을 배운다. 그리고 평균과 분산과 같은 통계적 기대치를 구하는 과정, Moment Generating Function, Characteristic Function 등을 학습한다. 정보이론의 기본이 되는 Entropy 개념을 소개하고, 이의 활용방법에 대해 학습한다. 또한 통계적 추정 및 자료분석을 위한 다양한 가설 및 검정기술, 회귀분석 및 상관관계, 분산분석 등을 배운다.
1 2 ACC2056 회계학 기초필수 3-3-0
현대의 기업은 다양하고 방대한 양의 정보를 산출 제공하며, 이러한 기업정보 중 재무회계정보시스템이 산출하는 재무정보의 비중과 중요성은 막대하다. 따라서 재무회계의 이해는 기업활동 및 기업가치에 대한 이해에 직결된다고 할 수 있다. 본 강의에서는 이러한 재무회계의 목적, 개념, 정보의 처리과정, 산출물 (재무제표 등)에 대한 이해를 습득하는 것을 목적으로 한다. 강의 및 문제풀이 등을 통해 개념의 이해와 회계자료 처리능력의 습득을 도모하며, 전산화된 기업환경 하에서의 회계를 이해하기 위해 회계처리소프트웨어의 활용을 병행하여 실질적인 지식을 습득할 수 있도록 한다. 본 강좌는 회계처리방법 및 기준 등 뿐만아니라 회계정보의 의미를 이해하는 데에도 초점을 맞추고 있다.
1 2 APA2054 데이터구조 기초필수 3-3-0
본 강좌에서는 실세계 자료 및 문제 해결 방법을 컴퓨터시스템을 통하여 어떻게 효율적으로 표현하는가를 다룬다. 이 과목의 목표는 문제 해결을 위한 데이터 표현 방법과 알고리즘에 대한 기초지식을 습득하고 프로그래밍 언어를 사용하여 실제 구현하는 방법을 학습하는 것이다.
1 2 HYU0002 대학수학 기초필수 2-2-0
컴퓨터, 유무선 통신, 정보기술 경영 전공과목 이수에 필요한 기초적인 수학이론을 공부한다. 특히, 실수 및 복소수 분석, 함수의 극한과 연속성, 수열의 수렴과 발산, 멱급수의 수렴, 함수의 전개, 단일변수 함수의 미분과 적분, 초등 초월함수 등을 배운다.
1 2 ITE1010 C++프로그래밍 기초필수 3-2-2
이 강의에서는 C++ 프로그래밍 언어의 기본적인 원리와 효율적이고 세련된 객체지향 프로그래밍 기법의 학습을 목표로 한다. 본 강의에서는 기본적인 C++ 문법 뿐만 아니라, C 문법, Unix의 기초와 사용 방법, 객체를 이용한 프로그래밍 방법론 등을 학습하게 된다
1 2 ITE1012 정보시스템개론 기초필수 3-3-0
조직에서 컴퓨터와 통신망등을 사용한 정보시스템이 어떻게 운용되고 조직에서의 정보시스템의 역할에 대해 알아보며 정보시스템의 구성요소 및 종류에 대해서도 알아본다.
1 2 ITE3016 데이터베이스시스템 기초필수 3-3-0
데이터베이스, 데이터베이스 관리 시스템, 데이터베이스 시스템을 이해하고, 이의 기반이 되는 데이터 모델, 데이터베이스 언어, 그리고 다양한 구현 기법에 대해 배운다. 특히, 데이터베이스 응용을 개발하는데 필요한 데이터베이스 설계 기법과 데이터베이스 응용의 구현 기법을 배우고 상용 데이터베이스 관리 시스템을 이용하여 실제 데이터베이스를 활용하는 경험을 갖게 한다. 그리고 데이터베이스 관리 시스템의 내부 동작 메커니즘을 배움으로써 그 원리와 응용을 습득한다.
1 2 ACC2056 회계학 전공기초(필수) 3-3-0
현대의 기업은 다양하고 방대한 양의 정보를 산출 제공하며, 이러한 기업정보 중 재무회계정보시스템이 산출하는 재무정보의 비중과 중요성은 막대하다. 따라서 재무회계의 이해는 기업활동 및 기업가치에 대한 이해에 직결된다고 할 수 있다. 본 강의에서는 이러한 재무회계의 목적, 개념, 정보의 처리과정, 산출물 (재무제표 등)에 대한 이해를 습득하는 것을 목적으로 한다. 강의 및 문제풀이 등을 통해 개념의 이해와 회계자료 처리능력의 습득을 도모하며, 전산화된 기업환경 하에서의 회계를 이해하기 위해 회계처리소프트웨어의 활용을 병행하여 실질적인 지식을 습득할 수 있도록 한다. 본 강좌는 회계처리방법 및 기준 등 뿐만아니라 회계정보의 의미를 이해하는 데에도 초점을 맞추고 있다.
1 2 APA2054 데이터구조 전공기초(필수) 3-3-0
본 강좌에서는 실세계 자료 및 문제 해결 방법을 컴퓨터시스템을 통하여 어떻게 효율적으로 표현하는가를 다룬다. 이 과목의 목표는 문제 해결을 위한 데이터 표현 방법과 알고리즘에 대한 기초지식을 습득하고 프로그래밍 언어를 사용하여 실제 구현하는 방법을 학습하는 것이다.
1 2 GEN1031 공학도를위한창의적컴퓨팅 교양필수 3-2-2
그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 기반으로 쉽고도 다양하게 활용할 수 있는 비주얼 베이직 프로그래밍에 대하여 프로그램의 기초에서부터, 실무에 적용할 수 있는 응용 프로그램 작성 능력을 배양하도록 함. 이를 위하여 비주얼 베이직 개념의 이해, 비주얼 베이직의 다양한 기본 기능과 이들의 실제 활용 방법 숙지 및 학습한 내용을 종합하여 실제 응용 프로그래밍을 작성하도록 함
1 2 ITE1010 C++프로그래밍 전공기초(필수) 3-2-2
이 강의에서는 C++ 프로그래밍 언어의 기본적인 원리와 효율적이고 세련된 객체지향 프로그래밍 기법의 학습을 목표로 한다. 본 강의에서는 기본적인 C++ 문법 뿐만 아니라, C 문법, Unix의 기초와 사용 방법, 객체를 이용한 프로그래밍 방법론 등을 학습하게 된다
1 2 ITE1012 정보시스템개론 전공기초(필수) 3-3-0
조직에서 컴퓨터와 통신망등을 사용한 정보시스템이 어떻게 운용되고 조직에서의 정보시스템의 역할에 대해 알아보며 정보시스템의 구성요소 및 종류에 대해서도 알아본다.
1 2 ITE3016 데이터베이스시스템 전공기초(필수) 3-3-0
데이터베이스, 데이터베이스 관리 시스템, 데이터베이스 시스템을 이해하고, 이의 기반이 되는 데이터 모델, 데이터베이스 언어, 그리고 다양한 구현 기법에 대해 배운다. 특히, 데이터베이스 응용을 개발하는데 필요한 데이터베이스 설계 기법과 데이터베이스 응용의 구현 기법을 배우고 상용 데이터베이스 관리 시스템을 이용하여 실제 데이터베이스를 활용하는 경험을 갖게 한다. 그리고 데이터베이스 관리 시스템의 내부 동작 메커니즘을 배움으로써 그 원리와 응용을 습득한다.
2 1 CSE3004 오퍼레이팅시스템 전공핵심 3-3-0
OS의 디자인과 구현에 관한 기초에 대해서 이해하게 된다. OS는 유저 프로그램과 컴퓨터 하드웨어 사이에서 잘 정의되고 편리하면, 효율적인 인터페이스를 제공한다. 특히 주요 OS 하부구조인 프로세스 관리(프로세스, 쓰레드, CPU 스케줄링, 동기화, 데드락), 메모리 관리(세그먼트, 페이지, 스와핑), 파일 시스템, 통신 및 분산 시스템에 대해서 다루게 된다.
2 1 ELE3019 컴퓨터구조1 전공핵심 3-3-0
컴퓨터를 구성하는 여러 하드웨어들의 구조와 기능에 대해서 배우는 과목이다. 이 과목에서 datapath, control unit, instruction set architecture, CPU, memory 구조, cache 구조 등에 대해서 배우게 된다.
2 1 GEN6032 전문학술영어 기초필수 3-4-0
The Professional Academic English for students at Hanyang University focuses on the development of the oral and written communication skills, which are required in the globalized world community. The course aims to help students develop the competencies that are required in their future studies and career: professional knowledge, interpersonal and communicative competences. The course requires the students to develop creative problem solving skills. For this, the students perform various tasks by investigating and analyzing engineering topics as well as developing solutions. The students’ communication and negotiation skills are systematically supported by language skill development such as learning academic forms and structures of the language that are used in formal oral presentations and essays. The expected course outcome is that students are able to write academic reports, participate in discussions and make oral presentations in English on their major topics. Throughout the course, the students are encouraged to explore various major-related topics, to conduct systematic problem analyses, and to collaborate for creative problem solutions. Classroom activities mainly focus on the oral presentation and writing skills, and the preparatory activities of the essay writing. The course requires the students to make three oral presentations and write three essays in English on their major-related topics. Students are required to make a portfolio of their work, to be submitted and assessed. This will be discussed in class.
2 1 I-D3018 마케팅개론 전공핵심 3-3-0
국문 교과목 개요 : 이 과목은 학부과정 학생들에게 마케팅이 무엇인지를 이해하도록 하고, 마케팅개념에 바탕을 둔 사고와 행동을 숙지하게 함으로써, 현대 기업의 경영활동을 이해할 수 있는 식견을 배양하고자 한다. 또한 이러한 마케팅의 지식을 경영의사결정에 활용할 수 있는 전략적, 논리적 사고 능력을 키우는데 강의 개설의 목적이 있다.
2 1 ITE2020 웹시스템프로그래밍1 전공핵심 3-3-0
웹 기반 환경에서 여러 플랫폼들에 적합한 응용을 개발하는 여러 최신 이론과 기법을 다룬다. 특히 다양한 응용 설계를 위한 여러 가지 설계 기법이나 제반 툴 사용 등을 배우고 이응 이용하여 웹 기반 컴퓨팅 환경에 적합한 정보를 생성, 관리, 전달하는 기법을 다룬다. 주요 내용은 웹사이트 구축과 HTML, CSS, Javascript 등을 습득한다.
2 1 ITE2024 정보시스템분석 전공핵심 3-3-0
정보시스템의 개발을 위한 선행단계로써 정보시스템분석의 중요성을 인식하고 정보시스템분석의 각 단계를 이해하며 정보시스템분석에 사용되는 각종 방법론을 공부한다.
2 1 PAD3003 조직론 전공핵심 3-3-0
조직설계와 조직변화 및 지속적인 새로운 조직의 추구라는 당면의 과제의 해결을 위한 이론적 측면과 실제적 측면의 이해를 목적으로 한다. 조직에 관련된 기본이론을 익힌 후, 그 세부요소에 대한 구체적인 내용을 이해하고, 인사/조직분야에서 대두되는 리엔지니어링, 학습조직, 및 지식경영이라는 관점들을 중심으로 논의를 진행한다. 또한 디지털경제사회의 새로운 조직이론 및 구성요소 등에 대한 이해를 도모한다.
2 1 CSE3004 오퍼레이팅시스템 전공핵심 3-3-0
OS의 디자인과 구현에 관한 기초에 대해서 이해하게 된다. OS는 유저 프로그램과 컴퓨터 하드웨어 사이에서 잘 정의되고 편리하면, 효율적인 인터페이스를 제공한다. 특히 주요 OS 하부구조인 프로세스 관리(프로세스, 쓰레드, CPU 스케줄링, 동기화, 데드락), 메모리 관리(세그먼트, 페이지, 스와핑), 파일 시스템, 통신 및 분산 시스템에 대해서 다루게 된다.
2 1 ELE3019 컴퓨터구조1 전공핵심 3-3-0
컴퓨터를 구성하는 여러 하드웨어들의 구조와 기능에 대해서 배우는 과목이다. 이 과목에서 datapath, control unit, instruction set architecture, CPU, memory 구조, cache 구조 등에 대해서 배우게 된다.
2 1 GEN6032 전문학술영어 기초필수 3-3-0
2 1 I-D3018 마케팅개론 전공핵심 3-3-0
국문 교과목 개요 : 이 과목은 학부과정 학생들에게 마케팅이 무엇인지를 이해하도록 하고, 마케팅개념에 바탕을 둔 사고와 행동을 숙지하게 함으로써, 현대 기업의 경영활동을 이해할 수 있는 식견을 배양하고자 한다. 또한 이러한 마케팅의 지식을 경영의사결정에 활용할 수 있는 전략적, 논리적 사고 능력을 키우는데 강의 개설의 목적이 있다.
2 1 ITE2020 웹시스템프로그래밍1 전공핵심 3-3-0
웹 기반 환경에서 여러 플랫폼들에 적합한 응용을 개발하는 여러 최신 이론과 기법을 다룬다. 특히 다양한 응용 설계를 위한 여러 가지 설계 기법이나 제반 툴 사용 등을 배우고 이응 이용하여 웹 기반 컴퓨팅 환경에 적합한 정보를 생성, 관리, 전달하는 기법을 다룬다. 주요 내용은 웹사이트 구축과 HTML, CSS, Javascript 등을 습득한다.
2 1 ITE2024 정보시스템분석 전공핵심 3-3-0
정보시스템의 개발을 위한 선행단계로써 정보시스템분석의 중요성을 인식하고 정보시스템분석의 각 단계를 이해하며 정보시스템분석에 사용되는 각종 방법론을 공부한다.
2 1 PAD3003 조직론 전공핵심 3-3-0
조직설계와 조직변화 및 지속적인 새로운 조직의 추구라는 당면의 과제의 해결을 위한 이론적 측면과 실제적 측면의 이해를 목적으로 한다. 조직에 관련된 기본이론을 익힌 후, 그 세부요소에 대한 구체적인 내용을 이해하고, 인사/조직분야에서 대두되는 리엔지니어링, 학습조직, 및 지식경영이라는 관점들을 중심으로 논의를 진행한다. 또한 디지털경제사회의 새로운 조직이론 및 구성요소 등에 대한 이해를 도모한다.
2 1 CSE3004 오퍼레이팅시스템 전공핵심 3-3-0
OS의 디자인과 구현에 관한 기초에 대해서 이해하게 된다. OS는 유저 프로그램과 컴퓨터 하드웨어 사이에서 잘 정의되고 편리하면, 효율적인 인터페이스를 제공한다. 특히 주요 OS 하부구조인 프로세스 관리(프로세스, 쓰레드, CPU 스케줄링, 동기화, 데드락), 메모리 관리(세그먼트, 페이지, 스와핑), 파일 시스템, 통신 및 분산 시스템에 대해서 다루게 된다.
2 1 ELE3019 컴퓨터구조1 전공핵심 3-3-0
컴퓨터를 구성하는 여러 하드웨어들의 구조와 기능에 대해서 배우는 과목이다. 이 과목에서 datapath, control unit, instruction set architecture, CPU, memory 구조, cache 구조 등에 대해서 배우게 된다.
2 1 GEN6032 전문학술영어 교양필수 3-3-0
The Professional Academic English for students at Hanyang University focuses on the development of the oral and written communication skills, which are required in the globalized world community. The course aims to help students develop the competencies that are required in their future studies and career: professional knowledge, interpersonal and communicative competences. The course requires the students to develop creative problem solving skills. For this, the students perform various tasks by investigating and analyzing engineering topics as well as developing solutions. The students’ communication and negotiation skills are systematically supported by language skill development such as learning academic forms and structures of the language that are used in formal oral presentations and essays. The expected course outcome is that students are able to write academic reports, participate in discussions and make oral presentations in English on their major topics. Throughout the course, the students are encouraged to explore various major-related topics, to conduct systematic problem analyses, and to collaborate for creative problem solutions. Classroom activities mainly focus on the oral presentation and writing skills, and the preparatory activities of the essay writing. The course requires the students to make three oral presentations and write three essays in English on their major-related topics. Students are required to make a portfolio of their work, to be submitted and assessed. This will be discussed in class.
2 1 I-D3018 마케팅개론 전공핵심 3-3-0
국문 교과목 개요 : 이 과목은 학부과정 학생들에게 마케팅이 무엇인지를 이해하도록 하고, 마케팅개념에 바탕을 둔 사고와 행동을 숙지하게 함으로써, 현대 기업의 경영활동을 이해할 수 있는 식견을 배양하고자 한다. 또한 이러한 마케팅의 지식을 경영의사결정에 활용할 수 있는 전략적, 논리적 사고 능력을 키우는데 강의 개설의 목적이 있다.
2 1 ITE2020 웹시스템프로그래밍1 전공핵심 3-3-0
웹 기반 환경에서 여러 플랫폼들에 적합한 응용을 개발하는 여러 최신 이론과 기법을 다룬다. 특히 다양한 응용 설계를 위한 여러 가지 설계 기법이나 제반 툴 사용 등을 배우고 이응 이용하여 웹 기반 컴퓨팅 환경에 적합한 정보를 생성, 관리, 전달하는 기법을 다룬다. 주요 내용은 웹사이트 구축과 HTML, CSS, Javascript 등을 습득한다.
2 1 ITE2024 정보시스템분석 전공핵심 3-3-0
정보시스템의 개발을 위한 선행단계로써 정보시스템분석의 중요성을 인식하고 정보시스템분석의 각 단계를 이해하며 정보시스템분석에 사용되는 각종 방법론을 공부한다.
2 2 BUS3002 재무관리 전공핵심 3-3-0
본 강좌는 정보통신대학의 정보기술경영전공자로서 알아야 할 재무 관리에 대한 이해와 분석이 근본 목표이다. 더 나아가 기업의 재무관리 중에서 e-business와 직접적으로 연관되는 이슈들의 이론 및 실제들을 다룸으로써, 재무관리를 e-business에 효과적으로 응용할 수 있는 방법을 연구하는 것이 다음 목표이다.
2 2 ELE3020 컴퓨터구조2 전공핵심 3-3-0
컴퓨터를 구성하는 여러 하드웨어들의 구조와 기능에 대해서 배우는 과목이다. 이 과목에서 datapath, control unit, instruction set architecture, CPU, memory 구조, cache 구조 등에 대해서 배우게 된다.
2 2 ITE2021 웹시스템프로그래밍2 전공핵심 3-3-0
웹 기반 환경에서 여러 플랫폼들에 적합한 응용을 개발하는 여러 최신 이론과 기법을 다룬다. 특히 다양한 응용 설계를 위한 여러 가지 설계 기법이나 제반 툴 사용 등을 배우고 이응 이용하여 웹 기반 컴퓨팅 환경에 적합한 정보를 생성, 관리, 전달하는 기법을 다룬다. 주요 내용은 웹사이트 구축과 HTML, XHTML, XML, XRML, C 언어 등을 습득한다.
2 2 ITE2023 알고리즘분석 전공핵심 3-3-0
컴퓨터 알고리즘에 대해서 배우고 알고리즘을 분석하는 기법을 배운다. 특히 알고리즘의 복잡도를 표시하는 수학적 개념을 배운다. 정렬과 탐색, 그래프 이론, 기하학 문제, 정수론, 암호학, 수치해석등의 알고리즘 및 분석을 배우게 될 것이다. 그리고 이러한 알고리즘을 디자인 하는 방법에 대해서 알아보게 된다. 마지막으로 좋은 알고리즘이 존재하지 않는 문제들을 접하게 되고, NP 완전문제라는 개념을 이해하게 된다.
2 2 ITE2025 전자정부시스템 전공핵심 3-3-0
정부의 조직과 기능이 정보기술을 응용한 정보시스템에 의해 관장되는 현대사회에서 어떠한 정보시스템이 정부에 구축되며 어떻게 이용되는가에 대해 공부한다.
2 2 ITE2030 정보시스템설계 전공핵심 3-3-0
정보시스템의 개발을 위한 후행단계로써 정보시스템설계의 중요성을 인식하고 정보시스템설계의 각 단계를 이해하며 정보시스템설계에 사용되는 각종 방법론을 공부한다.
2 2 SYH0002 글로벌리더십(HELP2) 기초필수 2-2-0
Hanyang Leadership(HELP: Hanyang Essential Leadership Plus) is the leadership development program of Hanyang University that "helps" Hanyang students to be CEOs. The second step of this program, Global Leadership(HELP2) is the core course for sophomores. In the 21st century, we are moving into a global society where all countries are interconnected. Everything is changing at the speed of light. Competition is increasing. Digital convergence is occurring. Global leaders are the key to success for all organizations. In the global society, you can prepare for your future through HELP2. The purpose of HELP is to prepare students to be global leaders for the next generation. HELP2 teaches students: Global Leadership, Global Paradigm, Global Literacy, Global Manners and Global Mindset. Hanyang University students will be global leaders through HELP2.
2 2 BUS3002 재무관리 전공핵심 3-3-0
본 강좌는 정보통신대학의 정보기술경영전공자로서 알아야 할 재무 관리에 대한 이해와 분석이 근본 목표이다. 더 나아가 기업의 재무관리 중에서 e-business와 직접적으로 연관되는 이슈들의 이론 및 실제들을 다룸으로써, 재무관리를 e-business에 효과적으로 응용할 수 있는 방법을 연구하는 것이 다음 목표이다.
2 2 ELE3020 컴퓨터구조2 전공핵심 3-3-0
컴퓨터를 구성하는 여러 하드웨어들의 구조와 기능에 대해서 배우는 과목이다. 이 과목에서 datapath, control unit, instruction set architecture, CPU, memory 구조, cache 구조 등에 대해서 배우게 된다.
2 2 ITE2021 웹시스템프로그래밍2 전공핵심 3-3-0
웹 기반 환경에서 여러 플랫폼들에 적합한 응용을 개발하는 여러 최신 이론과 기법을 다룬다. 특히 다양한 응용 설계를 위한 여러 가지 설계 기법이나 제반 툴 사용 등을 배우고 이응 이용하여 웹 기반 컴퓨팅 환경에 적합한 정보를 생성, 관리, 전달하는 기법을 다룬다. 주요 내용은 웹사이트 구축과 HTML, XHTML, XML, XRML, C 언어 등을 습득한다.
2 2 ITE2023 알고리즘분석 전공핵심 3-3-0
컴퓨터 알고리즘에 대해서 배우고 알고리즘을 분석하는 기법을 배운다. 특히 알고리즘의 복잡도를 표시하는 수학적 개념을 배운다. 정렬과 탐색, 그래프 이론, 기하학 문제, 정수론, 암호학, 수치해석등의 알고리즘 및 분석을 배우게 될 것이다. 그리고 이러한 알고리즘을 디자인 하는 방법에 대해서 알아보게 된다. 마지막으로 좋은 알고리즘이 존재하지 않는 문제들을 접하게 되고, NP 완전문제라는 개념을 이해하게 된다.
2 2 ITE2025 전자정부시스템 전공핵심 3-3-0
정부의 조직과 기능이 정보기술을 응용한 정보시스템에 의해 관장되는 현대사회에서 어떠한 정보시스템이 정부에 구축되며 어떻게 이용되는가에 대해 공부한다.
2 2 ITE2030 정보시스템설계 전공핵심 3-3-0
정보시스템의 개발을 위한 후행단계로써 정보시스템설계의 중요성을 인식하고 정보시스템설계의 각 단계를 이해하며 정보시스템설계에 사용되는 각종 방법론을 공부한다.
2 2 MAT4015 확률및통계 기초필수 3-3-0
정보통신 분야에서 기본이 되는 확률 이론과 이의 통계학적 응용에 대해 학습한다. 먼저 확률의 수학적 모델과 이산적 및 연속적 Random Variables에 대한 기초 이론과 문제의 해결방법을 소개한다. Probability Density Function의 정의와 이의 활용방법, 그리고 두개 이상의 Random Variable이 결합된 Joint Density Function, 그리고 Marginal 및 Conditional Density Function의 개념 및 응용방법을 배운다. 그리고 평균과 분산과 같은 통계적 기대치를 구하는 과정, Moment Generating Function, Characteristic Function 등을 학습한다. 정보이론의 기본이 되는 Entropy 개념을 소개하고, 이의 활용방법에 대해 학습한다. 또한 통계적 추정 및 자료분석을 위한 다양한 가설 및 검정기술, 회귀분석 및 상관관계, 분산분석 등을 배운다.
2 2 SYH0002 글로벌리더십(HELP2) 기초필수 2-2-0
Hanyang Leadership(HELP: Hanyang Essential Leadership Plus) is the leadership development program of Hanyang University that "helps" Hanyang students to be CEOs. The second step of this program, Global Leadership(HELP2) is the core course for sophomores. In the 21st century, we are moving into a global society where all countries are interconnected. Everything is changing at the speed of light. Competition is increasing. Digital convergence is occurring. Global leaders are the key to success for all organizations. In the global society, you can prepare for your future through HELP2. The purpose of HELP is to prepare students to be global leaders for the next generation. HELP2 teaches students: Global Leadership, Global Paradigm, Global Literacy, Global Manners and Global Mindset. Hanyang University students will be global leaders through HELP2.
2 2 BUS3002 재무관리 전공핵심 3-3-0
본 강좌는 정보통신대학의 정보기술경영전공자로서 알아야 할 재무 관리에 대한 이해와 분석이 근본 목표이다. 더 나아가 기업의 재무관리 중에서 e-business와 직접적으로 연관되는 이슈들의 이론 및 실제들을 다룸으로써, 재무관리를 e-business에 효과적으로 응용할 수 있는 방법을 연구하는 것이 다음 목표이다.
2 2 ELE3020 컴퓨터구조2 전공핵심 3-3-0
컴퓨터를 구성하는 여러 하드웨어들의 구조와 기능에 대해서 배우는 과목이다. 이 과목에서 datapath, control unit, instruction set architecture, CPU, memory 구조, cache 구조 등에 대해서 배우게 된다.
2 2 ITE2021 웹시스템프로그래밍2 전공핵심 3-3-0
웹 기반 환경에서 여러 플랫폼들에 적합한 응용을 개발하는 여러 최신 이론과 기법을 다룬다. 특히 다양한 응용 설계를 위한 여러 가지 설계 기법이나 제반 툴 사용 등을 배우고 이응 이용하여 웹 기반 컴퓨팅 환경에 적합한 정보를 생성, 관리, 전달하는 기법을 다룬다. 주요 내용은 웹사이트 구축과 HTML, XHTML, XML, XRML, C 언어 등을 습득한다.
2 2 ITE2023 알고리즘분석 전공핵심 3-3-0
컴퓨터 알고리즘에 대해서 배우고 알고리즘을 분석하는 기법을 배운다. 특히 알고리즘의 복잡도를 표시하는 수학적 개념을 배운다. 정렬과 탐색, 그래프 이론, 기하학 문제, 정수론, 암호학, 수치해석등의 알고리즘 및 분석을 배우게 될 것이다. 그리고 이러한 알고리즘을 디자인 하는 방법에 대해서 알아보게 된다. 마지막으로 좋은 알고리즘이 존재하지 않는 문제들을 접하게 되고, NP 완전문제라는 개념을 이해하게 된다.
2 2 ITE2030 정보시스템설계 전공핵심 3-3-0
정보시스템의 개발을 위한 후행단계로써 정보시스템설계의 중요성을 인식하고 정보시스템설계의 각 단계를 이해하며 정보시스템설계에 사용되는 각종 방법론을 공부한다.
2 2 MAT4015 확률및통계 전공기초(필수) 3-3-0
정보통신 분야에서 기본이 되는 확률 이론과 이의 통계학적 응용에 대해 학습한다. 먼저 확률의 수학적 모델과 이산적 및 연속적 Random Variables에 대한 기초 이론과 문제의 해결방법을 소개한다. Probability Density Function의 정의와 이의 활용방법, 그리고 두개 이상의 Random Variable이 결합된 Joint Density Function, 그리고 Marginal 및 Conditional Density Function의 개념 및 응용방법을 배운다. 그리고 평균과 분산과 같은 통계적 기대치를 구하는 과정, Moment Generating Function, Characteristic Function 등을 학습한다. 정보이론의 기본이 되는 Entropy 개념을 소개하고, 이의 활용방법에 대해 학습한다. 또한 통계적 추정 및 자료분석을 위한 다양한 가설 및 검정기술, 회귀분석 및 상관관계, 분산분석 등을 배운다.
2 2 PAD3003 조직론 전공핵심 3-3-0
조직설계와 조직변화 및 지속적인 새로운 조직의 추구라는 당면의 과제의 해결을 위한 이론적 측면과 실제적 측면의 이해를 목적으로 한다. 조직에 관련된 기본이론을 익힌 후, 그 세부요소에 대한 구체적인 내용을 이해하고, 인사/조직분야에서 대두되는 리엔지니어링, 학습조직, 및 지식경영이라는 관점들을 중심으로 논의를 진행한다. 또한 디지털경제사회의 새로운 조직이론 및 구성요소 등에 대한 이해를 도모한다.
2 2 SYH0002 글로벌리더십(HELP2) 교양필수 2-2-0
한양리더십(HELP: Hanyang Essential Leadership Plus)은 꿈과 비전을 품고 미래를 준비하는 차세대 글로벌 CEO를 육성하는 한양대의 대표 프로그램이다. 그 두 번째 단계로 제공되는 한양리더십(HELP2)은 글로벌 시대에 CEO로 성장하기 위한 기본 역량을 개발하기 위하여 한양대 2학년을 대상으로 진행되는 기초 필수과목으로, 글로벌 사회와 기업의 요구를 반영한 설계, 현장감 있는 컨텐츠를 활용한 개발 등 한양대의 실용학풍에 맞게 개발된 실사구시형 리더십 교과이다. 한양리더십(HELP2)은 Global leadership, Global manners, Global mind-set, Global paradigm, Global literacy의 내용으로 구성된다. Global leadership에서는 글로벌화(globalization)의 개념과 글로벌 사회의 특징을 이해하고, 글로벌 리더가 갖춰야 할 역량에 대해 살펴본다. Global manner에서는 기본 비즈니스매너와 테이블매너를 익히고 드레스코드와 이미지메이킹 노하우를 배우게 된다. Global mind-set에서는 글로벌 리더의 기본 마인드로서 정직/성실(integrity) 및 개방성(openness)과 열정(passion)을 갖추게 된다. Global literacy에서는 커뮤니케이션의 기본 원리를 습득하고, 회의 준비와 운영, 프리젠테이션 기획부터 실행에 이르기까지의 실제적인 방법을 학습하게 된다. 본 과정은 최첨단 교수설계 및 온라인 과정 개발 기법을 동원하여 개발되었으면, 총16주간 온라인 과정으로 진행된다.
3 1 ENE4014 프로그래밍언어론 전공핵심 3-3-0
이 과목을 통해서 다양한 프로그래밍 언어가 나타나게 된 역사적 이유와 필요성에 대해서 알게 된다. 그리고 성공하고 많이 쓰이게 된 언어들의 특징에 대해서 알아본다. 특히 전통적인 프로시쥬어 언어, 함수 언어, 객체 지향 언어, 로직 언어, 병렬 처리 언어등에 나타나는 유사점과 차이점에 대해서 배우게 된다.
3 1 ENE4019 컴퓨터네트워크 전공핵심 3-3-0
컴퓨터 및 데이터 통신에 필요한 계층 개념과 각 계층에서의 필요한 기능과 표준에 관하여 배우며, 관련 표준과 프로토콜의 기초에 대하여 취급한다. 주요 내용으로서 흐름제어, 오류제어, HDLC와 같은 데이터 링크 제어, 단일 노드 망, 디지털 PBX, 제어신호 등의 회선교환, 가장회선, 데이터 베이스, 흐름제어, X.25와 같은 팩 교환, 광 파이버 버스, 링형 구조, 접속제어와 같은 LAN, MAN에서 필요한 개념 등이다.
3 1 GEN6094 전공현장실습1 전공심화 3-0-3
본 강좌는 외부 기업체에서의 인턴과정을 통해 학생들의 학술적 지식을 실무에 적용시킬 수 있는 경험을 제공한다.
3 1 ITE3009 의사결정시스템 전공핵심 3-3-0
기업 경영에 있어서 효율적이고 효과적인 의사결정의 수행은 무엇보다도 중요한 경영자의 역할이라고 할 수 있다. 의사결정지원시스템(Decision Support Systems)은 경영자의 의사결정 과정을 지원하기 위한 정보기술의 활용이다. 본 과목의 목적은 기업경영에 있어서 의사결정과 관련된 다양한 정보기술의 활용 양상과 이에 관련된 관리적 이슈들을 이해하고 이와 관련하여 최근의 정보시스템 활용의 방향과 추세를 파악하는 안목을 가지도록 하는 것이다
3 1 ITE3031 시스템소프트웨어론 전공핵심 3-3-0
컴퓨터 시스템은 하드웨어, 시스템 소프트웨어, 응용 소프트웨어로 구성되어 있다. 시스템 소프트웨어는 응용 소프트웨어가 하드웨어 위에서 동작하기 위해서 필요하다. 이 강좌에서는 어셈블로, 매크로프로세서, 로더등 다양한 컴퓨터 시스템 소프트웨어에 대해서 배우게 된다.
3 1 ITE3032 객체지향프로그래밍-JAVA 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 객체지향 프로그래밍언어중의 하나인 자바에 대해 집중적으로 공부하여 객체지향 프로그래밍에 대한 이해를 더욱 심도 있게 한다.
3 1 ITE3035 ERP시스템 전공핵심 3-3-0
이 과목에서는 ERP(Enterprise Resource Planning) 시스템에 관하여 공부한다. ERP시스템은 기업조직을 총괄하는 정보시스템으로써 그 중요성과 역할을 이해한다
3 1 ITE3050 통신망이론 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 조직을 움직이는데 현대사회에서 대단히 중요한 기술인 통신망에 대해 공부한다. 유선과 무선 그리고 위성을 이용한 통신망을 이용하여 어떻게 조직이 효과적으로 움직일 수 있는 지에 관해 알아본다.
3 1 CSE4006 소프트웨어공학 전공심화 3-3-0
소프트웨어 공학은 매우 광범위한 분야로서 사람이 소프트웨어를 정확하고, 제시간에, 정해진 개발 비용으로 개발하는데 있어서 필요한 모든 과정을 포함한다. 다른 컴퓨터 공학과목이 소프트웨어 개발의 기술적인 부분을 다루고 있다면 이 과목은 실용적인 측면에서 요구 분석, 비용 예측, 디자인, 팀 관리, 품질 관리, 검증등에 대한 것을 배우게 된다.
3 1 ENE4014 프로그래밍언어론 전공핵심 3-3-0
이 과목을 통해서 다양한 프로그래밍 언어가 나타나게 된 역사적 이유와 필요성에 대해서 알게 된다. 그리고 성공하고 많이 쓰이게 된 언어들의 특징에 대해서 알아본다. 특히 전통적인 프로시쥬어 언어, 함수 언어, 객체 지향 언어, 로직 언어, 병렬 처리 언어등에 나타나는 유사점과 차이점에 대해서 배우게 된다.
3 1 GEN6094 전공현장실습1 전공심화 3-0-3
본 강좌는 외부 기업체에서의 인턴과정을 통해 학생들의 학술적 지식을 실무에 적용시킬 수 있는 경험을 제공한다.
3 1 ITE3009 의사결정시스템 전공핵심 3-3-0
기업 경영에 있어서 효율적이고 효과적인 의사결정의 수행은 무엇보다도 중요한 경영자의 역할이라고 할 수 있다. 의사결정지원시스템(Decision Support Systems)은 경영자의 의사결정 과정을 지원하기 위한 정보기술의 활용이다. 본 과목의 목적은 기업경영에 있어서 의사결정과 관련된 다양한 정보기술의 활용 양상과 이에 관련된 관리적 이슈들을 이해하고 이와 관련하여 최근의 정보시스템 활용의 방향과 추세를 파악하는 안목을 가지도록 하는 것이다
3 1 ITE3031 시스템소프트웨어론 전공핵심 3-3-0
컴퓨터 시스템은 하드웨어, 시스템 소프트웨어, 응용 소프트웨어로 구성되어 있다. 시스템 소프트웨어는 응용 소프트웨어가 하드웨어 위에서 동작하기 위해서 필요하다. 이 강좌에서는 어셈블로, 매크로프로세서, 로더등 다양한 컴퓨터 시스템 소프트웨어에 대해서 배우게 된다.
3 1 ITE3032 객체지향프로그래밍-JAVA 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 객체지향 프로그래밍언어중의 하나인 자바에 대해 집중적으로 공부하여 객체지향 프로그래밍에 대한 이해를 더욱 심도 있게 한다.
3 1 ITE3035 ERP시스템 전공핵심 3-3-0
이 과목에서는 ERP(Enterprise Resource Planning) 시스템에 관하여 공부한다. ERP시스템은 기업조직을 총괄하는 정보시스템으로써 그 중요성과 역할을 이해한다
3 1 ITE3050 통신망이론 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 조직을 움직이는데 현대사회에서 대단히 중요한 기술인 통신망에 대해 공부한다. 유선과 무선 그리고 위성을 이용한 통신망을 이용하여 어떻게 조직이 효과적으로 움직일 수 있는 지에 관해 알아본다.
3 1 ENE4014 프로그래밍언어론 전공심화 3-3-0
이 과목을 통해서 다양한 프로그래밍 언어가 나타나게 된 역사적 이유와 필요성에 대해서 알게 된다. 그리고 성공하고 많이 쓰이게 된 언어들의 특징에 대해서 알아본다. 특히 전통적인 프로시쥬어 언어, 함수 언어, 객체 지향 언어, 로직 언어, 병렬 처리 언어등에 나타나는 유사점과 차이점에 대해서 배우게 된다.
3 1 ITE3031 시스템소프트웨어론 전공핵심 3-3-0
컴퓨터 시스템은 하드웨어, 시스템 소프트웨어, 응용 소프트웨어로 구성되어 있다. 시스템 소프트웨어는 응용 소프트웨어가 하드웨어 위에서 동작하기 위해서 필요하다. 이 강좌에서는 어셈블로, 매크로프로세서, 로더등 다양한 컴퓨터 시스템 소프트웨어에 대해서 배우게 된다.
3 1 ITE3032 객체지향프로그래밍-JAVA 전공핵심 3-3-0
이 과목에서는 객체지향 프로그래밍언어중의 하나인 자바에 대해 집중적으로 공부하여 객체지향 프로그래밍에 대한 이해를 더욱 심도 있게 한다.
3 1 ITE3035 ERP시스템 전공핵심 3-3-0
이 과목에서는 ERP(Enterprise Resource Planning) 시스템에 관하여 공부한다. ERP시스템은 기업조직을 총괄하는 정보시스템으로써 그 중요성과 역할을 이해한다
3 1 ITE3050 통신망이론 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 조직을 움직이는데 현대사회에서 대단히 중요한 기술인 통신망에 대해 공부한다. 유선과 무선 그리고 위성을 이용한 통신망을 이용하여 어떻게 조직이 효과적으로 움직일 수 있는 지에 관해 알아본다.
3 2 BUS3009 국제경영 전공심화 3-3-0
본 과목은 국제경영학의 입문과정으로서 최근의 국제기업환경의 변화추세 및 이러한 환경 변화가 기업의 국제사업에 미치는 영향을 분석하며 나아가 이러한 환경에서 활동하는 글로벌기업들의 경영특성과 전략을 학습하는 과목이다.
3 2 CSE4006 소프트웨어공학 전공심화 3-3-0
소프트웨어 공학은 매우 광범위한 분야로서 사람이 소프트웨어를 정확하고, 제시간에, 정해진 개발 비용으로 개발하는데 있어서 필요한 모든 과정을 포함한다. 다른 컴퓨터 공학과목이 소프트웨어 개발의 기술적인 부분을 다루고 있다면 이 과목은 실용적인 측면에서 요구 분석, 비용 예측, 디자인, 팀 관리, 품질 관리, 검증등에 대한 것을 배우게 된다.
3 2 GEN6095 전공현장실습2 전공심화 3-0-3
본 강좌는 외부 기업체에서의 인턴과정을 통해 학생들의 학술적 지식을 실무에 적용시킬 수 있는 경험을 제공한다.
3 2 ITE3023 e-business컴퓨팅 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 e-business를 구축하여 운영하는데 필요한 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 그리고 통신망에 대해 배우고 특히 소프트웨어 기술을 연마한다.
3 2 ITE3036 컴파일러론 전공심화 3-3-0
프로그래밍 언어를 처리하는 번역기의 개념 및 수행 메커니즘과 번역기를 개발하는데 사용되고 있는 여러 가지 프로그래밍 언어 문법을 이해한다. 그리고 이를 기반으로 하여 Top-down, Bottom-up 등 Parsing 기법과 의미 분석 기법, 코드의 생산 및 최적화 기법을 익힌다.
3 2 ITE3051 인공지능및응용 전공심화 3-3-0
이 과목은 탐색, 논리 추론, 자동 학습등 인공 지능의 기초를 소개한다. 그리고 이러한 개념이 게임, 전문가 시스템, 계획, 언어 이해, 패턴 인식, 로봇등 실제 문제에 어떻게 적용되는지 배우게 된다.
3 2 ITE4035 시스템감리론 전공심화 3-3-0
정보시스템은 오늘날 기업의 회계 및 재무 정보처리에 필수적으로 사용된다. 기업의 재무 및 회계에 대한 감리는 기업경영의 투명성을 위하여 반드시 실시되며 이때에 동반 사용된 정보시스템의 무오류성과 무기만성 등을 보장키 위해 정보시스템에 대한 감리가 필요하다. 이 과목에서 정보시스템의 감리 방법을 배우고 실제 사례를 들어 감리이론이 어떻게 사용되는 가를 학생들이 이해하도록 한다.
3 2 SYH0003 비즈니스리더십(HELP3) 기초필수 2-2-0
한양리더십(HELP: Hanyang Essential Leadership Plus)은 꿈과 비전을 품고 미래를 준비하는 차세대 글로벌 CEO를 육성하는 한양대의 대표 프로그램이다. 그 세 번째 단계로 제공되는 한양리더십(HELP3)은 한양대학교 3학년 재학생을 대상으로 자본주의와 시장경제의 이해, 기업의 본질과 사회진출을 위한 준비, 경영마인드 확립을 목적으로 진행되는 기초 필수과목으로, 글로벌 사회와 기업의 요구를 반영한 설계, 현장감 있는 컨텐츠를 활용한 개발 등 한양대 실용학풍에 맞게 개발된 실사구시형 리더십 교과이다. 본 과정은 최첨단 교수설계 및 온라인 과정 개발 기법을 동원하여 개발되었으며, 총 16주간 온라인 과정으로 진행된다.
3 2 BUS3009 국제경영 전공심화 3-3-0
본 과목은 국제경영학의 입문과정으로서 최근의 국제기업환경의 변화추세 및 이러한 환경 변화가 기업의 국제사업에 미치는 영향을 분석하며 나아가 이러한 환경에서 활동하는 글로벌기업들의 경영특성과 전략을 학습하는 과목이다.
3 2 ENE4019 컴퓨터네트워크 전공핵심 3-3-0
컴퓨터 및 데이터 통신에 필요한 계층 개념과 각 계층에서의 필요한 기능과 표준에 관하여 배우며, 관련 표준과 프로토콜의 기초에 대하여 취급한다. 주요 내용으로서 흐름제어, 오류제어, HDLC와 같은 데이터 링크 제어, 단일 노드 망, 디지털 PBX, 제어신호 등의 회선교환, 가장회선, 데이터 베이스, 흐름제어, X.25와 같은 팩 교환, 광 파이버 버스, 링형 구조, 접속제어와 같은 LAN, MAN에서 필요한 개념 등이다.
3 2 GEN5100 커리어개발Ⅱ 기초필수 1-1-0
다양한 지식과 계획을 바탕으로 자신의 진로를 깊이 있게 탐구하는 과정이다. 자신의 가치체계에 적합한 직업은 무엇이고, 관심 업종에 근무하고 있는 선배들을 초청하여 산업에 대한 정보를 듣고 취업을 위해 무엇을 준비해야 하는지 배운다. 또한 학생이 목표로 하는 직업을 이미 가지고 있는 선배들을 방문하여 자신의 커리어 계획을 확정하고 필요한 능력을 갖추기 위해 어떤 경력을 개발해야 하는지 계획을 세운다.
3 2 GEN6095 전공현장실습2 전공심화 3-0-3
본 강좌는 외부 기업체에서의 인턴과정을 통해 학생들의 학술적 지식을 실무에 적용시킬 수 있는 경험을 제공한다.
3 2 ITE3023 e-business컴퓨팅 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 e-business를 구축하여 운영하는데 필요한 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 그리고 통신망에 대해 배우고 특히 소프트웨어 기술을 연마한다.
3 2 ITE3051 인공지능및응용 전공심화 3-3-0
이 과목은 탐색, 논리 추론, 자동 학습등 인공 지능의 기초를 소개한다. 그리고 이러한 개념이 게임, 전문가 시스템, 계획, 언어 이해, 패턴 인식, 로봇등 실제 문제에 어떻게 적용되는지 배우게 된다.
3 2 ITE4035 시스템감리론 전공심화 3-3-0
정보시스템은 오늘날 기업의 회계 및 재무 정보처리에 필수적으로 사용된다. 기업의 재무 및 회계에 대한 감리는 기업경영의 투명성을 위하여 반드시 실시되며 이때에 동반 사용된 정보시스템의 무오류성과 무기만성 등을 보장키 위해 정보시스템에 대한 감리가 필요하다. 이 과목에서 정보시스템의 감리 방법을 배우고 실제 사례를 들어 감리이론이 어떻게 사용되는 가를 학생들이 이해하도록 한다.
3 2 SYH0003 기업가정신과비즈니스리더십(HELP3) 기초필수 2-2-0
한양리더십(HELP: Hanyang Essential Leadership Plus)은 꿈과 비전을 품고 미래를 준비하는 차세대 글로벌 CEO를 육성하는 한양대의 대표 프로그램이다. 그 세 번째 단계로 제공되는 한양리더십(HELP3)은 한양대학교 3학년 재학생을 대상으로 자본주의와 시장경제의 이해, 기업의 본질과 사회진출을 위한 준비, 경영마인드 확립을 목적으로 진행되는 기초 필수과목으로, 글로벌 사회와 기업의 요구를 반영한 설계, 현장감 있는 컨텐츠를 활용한 개발 등 한양대 실용학풍에 맞게 개발된 실사구시형 리더십 교과이다. 본 과정은 최첨단 교수설계 및 온라인 과정 개발 기법을 동원하여 개발되었으며, 총 16주간 온라인 과정으로 진행된다.
3 2 BUS3009 국제경영 전공심화 3-3-0
본 과목은 국제경영학의 입문과정으로서 최근의 국제기업환경의 변화추세 및 이러한 환경 변화가 기업의 국제사업에 미치는 영향을 분석하며 나아가 이러한 환경에서 활동하는 글로벌기업들의 경영특성과 전략을 학습하는 과목이다.
3 2 CSE4006 소프트웨어공학 전공핵심 3-3-0
소프트웨어 공학은 매우 광범위한 분야로서 사람이 소프트웨어를 정확하고, 제시간에, 정해진 개발 비용으로 개발하는데 있어서 필요한 모든 과정을 포함한다. 다른 컴퓨터 공학과목이 소프트웨어 개발의 기술적인 부분을 다루고 있다면 이 과목은 실용적인 측면에서 요구 분석, 비용 예측, 디자인, 팀 관리, 품질 관리, 검증등에 대한 것을 배우게 된다.
3 2 ENE4019 컴퓨터네트워크 전공심화 3-3-0
컴퓨터 및 데이터 통신에 필요한 계층 개념과 각 계층에서의 필요한 기능과 표준에 관하여 배우며, 관련 표준과 프로토콜의 기초에 대하여 취급한다. 주요 내용으로서 흐름제어, 오류제어, HDLC와 같은 데이터 링크 제어, 단일 노드 망, 디지털 PBX, 제어신호 등의 회선교환, 가장회선, 데이터 베이스, 흐름제어, X.25와 같은 팩 교환, 광 파이버 버스, 링형 구조, 접속제어와 같은 LAN, MAN에서 필요한 개념 등이다.
3 2 GEN5026 테크노경영학(스타트업종합설계) 교양필수 3-3-0
테크노경영학은 대학이 전략적으로 추구하는 뉴밀레니엄의 테크노리더를 양성하기 위한 실천전략과목이다. 본 과목에서는 사업아이템의 발굴에서 판매에 이르기까지의 경영 프로세스를 프로젝트 기반의 수업을 통해 배우고 익힌다. 이를 통해 기업가 정신 및 협업능력을 키우며 기업의 경영프로세스를 이론 뿐 아니라 실천을 통해 느끼고 배운다.
3 2 GEN5100 커리어개발Ⅱ 교양필수 1-1-0
다양한 지식과 계획을 바탕으로 자신의 진로를 깊이 있게 탐구하는 과정이다. 자신의 가치체계에 적합한 직업은 무엇이고, 관심 업종에 근무하고 있는 선배들을 초청하여 산업에 대한 정보를 듣고 취업을 위해 무엇을 준비해야 하는지 배운다. 또한 학생이 목표로 하는 직업을 이미 가지고 있는 선배들을 방문하여 자신의 커리어 계획을 확정하고 필요한 능력을 갖추기 위해 어떤 경력을 개발해야 하는지 계획을 세운다.
3 2 ITE3051 인공지능및응용 전공심화 3-3-0
이 과목은 탐색, 논리 추론, 자동 학습등 인공 지능의 기초를 소개한다. 그리고 이러한 개념이 게임, 전문가 시스템, 계획, 언어 이해, 패턴 인식, 로봇등 실제 문제에 어떻게 적용되는지 배우게 된다.
3 2 ITE4035 시스템감리론 전공심화 3-3-0
정보시스템은 오늘날 기업의 회계 및 재무 정보처리에 필수적으로 사용된다. 기업의 재무 및 회계에 대한 감리는 기업경영의 투명성을 위하여 반드시 실시되며 이때에 동반 사용된 정보시스템의 무오류성과 무기만성 등을 보장키 위해 정보시스템에 대한 감리가 필요하다. 이 과목에서 정보시스템의 감리 방법을 배우고 실제 사례를 들어 감리이론이 어떻게 사용되는 가를 학생들이 이해하도록 한다.
3 2 SYH0003 기업가정신과비즈니스리더십(HELP3) 교양필수 2-2-0
한양리더십(HELP: Hanyang Essential Leadership Plus)은 꿈과 비전을 품고 미래를 준비하는 차세대 글로벌 CEO를 육성하는 한양대의 대표 프로그램이다. 그 세 번째 단계로 제공되는 한양리더십(HELP3)은 한양대학교 3학년 재학생을 대상으로 자본주의와 시장경제의 이해, 기업의 본질과 사회진출을 위한 준비, 경영마인드 확립을 목적으로 진행되는 기초 필수과목으로, 글로벌 사회와 기업의 요구를 반영한 설계, 현장감 있는 컨텐츠를 활용한 개발 등 한양대 실용학풍에 맞게 개발된 실사구시형 리더십 교과이다. 본 과정은 최첨단 교수설계 및 온라인 과정 개발 기법을 동원하여 개발되었으며, 총 16주간 온라인 과정으로 진행된다.
4 1 BUS4041 창업론 전공심화 3-3-0
이 과목은 벤처창업과 경영에 관한 주제를 이론 및 사례 연구를 통하여 다룸으로써 학생들의 벤처에 관한 이론적, 실무적 이해를 높이고자 한다. 또한 성공 벤처 경영인의 특강을 통하여 학생들의 벤처에 대한 관심을 높이고 현장감 있는 지식을 전달하고자 한다.
4 1 ITE4023 정보보호 전공심화 3-3-0
정보 시스템 특히 인터넷 기술을 다룰 때 발생하는 보안 문제에 대해서 배우게 된다. 암호학 기술, 방화벽, 보안 정책에 대해서 배우게 된다.
4 1 ITE4031 전자상거래이론 전공심화 3-3-0
본 과목에서는 산업 전반에 걸쳐 지속적으로 확산되는 e-비즈니스의 전반적인 이론을 다룬다. e-비즈니스 전략, 인터넷 비즈니스 모델, B2C, B2B, 기업의 e-비즈니스화 등의 주제를 다룬다. 인터넷 마케팅과 관계된 CRM과 기업간 정보시스템과 SCM, 인터넷 비즈니스의 가치 창출 요소 등에 관한 심층 사례 분석을 통하여 응용력을 배양한다. 모바일과 유비쿼터스 컴퓨팅 등 최근 부각 되는 새로운 사업 모형 분석도 강의에서 다루어 진다.
4 1 ITE4047 정보시스템정책 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 정보시스템을 조직에서 구축하여 활용할 때 어떻게 통제하고 조직 내에서 정보시스템에 대한 중.장기적 정책을 어떻게 수립하는가에 대해 배운다.
4 1 ITE4059 삼성SDS글로벌인턴십과정 전공심화 3-0-3
전공 전문 지식을 바탕으로 사회가 필요로 하는 과제를 학생 스스로 기획 및 해결함으로써 창의력, 실무능력, 팀워크, 리더십 배양을 목적으로 하는 교과목입니다.
4 1 SYH0004 셀프리더십(HELP4) 기초필수 2-2-0
한양리더십(HELP:Hanyang Essential Leadership Plus)은 꿈과 비전을 품고 미래를 준비하는 차세대 글로벌 CEO를 육성하는 한양대의 대표 프로그램입니다. 그 첫 단계로 제공되는 가치리더십(HELP1)은 대학 생활을 새롭게 시작하는 신입생들이 올바를 가치관 및 리더상을 확립할 수 있도록 도와주기 위하여 한양대 1학년을 대상으로 진행되는 기초 필수과목으로, 글로벌 사회와 기업의 요구를 반영한 설계, 현장감 있는 컨텐츠를 활용한 개발 등 한양대 실용학풍에 맞게 개발된 실사구시형 리더십 교과입니다. 가치리더십(HELP1)은 Pride in Hanyang, Core Value, Life Planning의 내용으로 구성된다. Pride in Hanyang에서는 한양대의 역사를 살펴보고 건학이념, 핵심가치 및 비전에 대해 학습함으로써 한양인으로서의 자부심을 느낄 수 있습니다. Core Value에서는 글로벌 사회와 기업이 강조하는 핵심가치를 이해함으로써 준비된 리더의 초석을 다집니다. 마지막으로 Life Planning에서는 자신의 과거, 현재 등 자신의 삶에 대해 성찰하고, 이를 바탕으로 비전, 미션을 수립하고 리더십 개발 로드맵을 완성합니다. 본 과정을 최첨단 교수설계 및 온라인 과정 개발 기법을 동원하여 개발되었으며, 총 16주간 온라인 과정으로 진행됩니다.
4 1 BUS4041 창업론 전공심화 3-3-0
이 과목은 벤처창업과 경영에 관한 주제를 이론 및 사례 연구를 통하여 다룸으로써 학생들의 벤처에 관한 이론적, 실무적 이해를 높이고자 한다. 또한 성공 벤처 경영인의 특강을 통하여 학생들의 벤처에 대한 관심을 높이고 현장감 있는 지식을 전달하고자 한다.
4 1 ITE4023 정보보호 전공심화 3-3-0
정보 시스템 특히 인터넷 기술을 다룰 때 발생하는 보안 문제에 대해서 배우게 된다. 암호학 기술, 방화벽, 보안 정책에 대해서 배우게 된다.
4 1 ITE4031 전자상거래이론 전공심화 3-3-0
본 과목에서는 산업 전반에 걸쳐 지속적으로 확산되는 e-비즈니스의 전반적인 이론을 다룬다. e-비즈니스 전략, 인터넷 비즈니스 모델, B2C, B2B, 기업의 e-비즈니스화 등의 주제를 다룬다. 인터넷 마케팅과 관계된 CRM과 기업간 정보시스템과 SCM, 인터넷 비즈니스의 가치 창출 요소 등에 관한 심층 사례 분석을 통하여 응용력을 배양한다. 모바일과 유비쿼터스 컴퓨팅 등 최근 부각 되는 새로운 사업 모형 분석도 강의에서 다루어 진다.
4 1 ITE4047 정보시스템정책 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 정보시스템을 조직에서 구축하여 활용할 때 어떻게 통제하고 조직 내에서 정보시스템에 대한 중.장기적 정책을 어떻게 수립하는가에 대해 배운다.
4 1 ITE4059 삼성SDS글로벌인턴십과정 전공심화 3-0-3
전공 전문 지식을 바탕으로 사회가 필요로 하는 과제를 학생 스스로 기획 및 해결함으로써 창의력, 실무능력, 팀워크, 리더십 배양을 목적으로 하는 교과목입니다.
4 1 SYH0004 셀프리더십(HELP4) 기초필수 2-2-0
셀프리더십(HELP4)과목은 한양대 4학년 학생이라며 누구야 들어야 하는 기초 필수 과목이다. 직업에 대한 이해를 바탕으로 스스로 자신의 미래를 결정할 수 있는 능력을 함양하고, 시간관리, 매너, 습관 등 자기관리를 위한 필수적인 요소들을 학습시켜 사회실무에 적응하기 위한 팔로워십, 상상력과 창조력, 비즈니스 커뮤니케이션 전략등을 수립하여 HELP 전 과정을 총정리하고, Action Plan을 수립하여 리더십 로드맵을 완성하는 것을 그 목표로 한다.
4 1 BUS4041 창업론 전공심화 3-3-0
이 과목은 벤처창업과 경영에 관한 주제를 이론 및 사례 연구를 통하여 다룸으로써 학생들의 벤처에 관한 이론적, 실무적 이해를 높이고자 한다. 또한 성공 벤처 경영인의 특강을 통하여 학생들의 벤처에 대한 관심을 높이고 현장감 있는 지식을 전달하고자 한다.
4 1 ITE4023 정보보호 전공심화 3-3-0
정보 시스템 특히 인터넷 기술을 다룰 때 발생하는 보안 문제에 대해서 배우게 된다. 암호학 기술, 방화벽, 보안 정책에 대해서 배우게 된다.
4 1 ITE4031 전자상거래이론 전공심화 3-3-0
본 과목에서는 산업 전반에 걸쳐 지속적으로 확산되는 e-비즈니스의 전반적인 이론을 다룬다. e-비즈니스 전략, 인터넷 비즈니스 모델, B2C, B2B, 기업의 e-비즈니스화 등의 주제를 다룬다. 인터넷 마케팅과 관계된 CRM과 기업간 정보시스템과 SCM, 인터넷 비즈니스의 가치 창출 요소 등에 관한 심층 사례 분석을 통하여 응용력을 배양한다. 모바일과 유비쿼터스 컴퓨팅 등 최근 부각 되는 새로운 사업 모형 분석도 강의에서 다루어 진다.
4 1 ITE4059 삼성SDS글로벌인턴십과정 전공심화 3-0-3
전공 전문 지식을 바탕으로 사회가 필요로 하는 과제를 학생 스스로 기획 및 해결함으로써 창의력, 실무능력, 팀워크, 리더십 배양을 목적으로 하는 교과목입니다.
4 1 SYH0004 셀프리더십(HELP4) 교양필수 2-2-0
한양리더십(HELP:Hanyang Essential Leadership Plus)은 꿈과 비전을 품고 미래를 준비하는 차세대 글로벌 CEO를 육성하는 한양대의 대표 프로그램입니다. 그 첫 단계로 제공되는 가치리더십(HELP1)은 대학 생활을 새롭게 시작하는 신입생들이 올바를 가치관 및 리더상을 확립할 수 있도록 도와주기 위하여 한양대 1학년을 대상으로 진행되는 기초 필수과목으로, 글로벌 사회와 기업의 요구를 반영한 설계, 현장감 있는 컨텐츠를 활용한 개발 등 한양대 실용학풍에 맞게 개발된 실사구시형 리더십 교과입니다. 가치리더십(HELP1)은 Pride in Hanyang, Core Value, Life Planning의 내용으로 구성된다. Pride in Hanyang에서는 한양대의 역사를 살펴보고 건학이념, 핵심가치 및 비전에 대해 학습함으로써 한양인으로서의 자부심을 느낄 수 있습니다. Core Value에서는 글로벌 사회와 기업이 강조하는 핵심가치를 이해함으로써 준비된 리더의 초석을 다집니다. 마지막으로 Life Planning에서는 자신의 과거, 현재 등 자신의 삶에 대해 성찰하고, 이를 바탕으로 비전, 미션을 수립하고 리더십 개발 로드맵을 완성합니다. 본 과정을 최첨단 교수설계 및 온라인 과정 개발 기법을 동원하여 개발되었으며, 총 16주간 온라인 과정으로 진행됩니다.
4 2 ITE4037 시스템플래닝실습 전공심화 3-0-3
본 과목은 전공 전문 지식을 바탕으로 사회가 필요로 하는 과제를 학생 스스로 기획 및 해결함으로써 창의력, 실무능력, 팀워크, 리더십 배양을 목적으로 하는 교과목입니다 이 과목에서는 정보시스템 기획(ISP: Information System Plan)을 실제로 작성하는 연습을 통해 정보시스템 구축 시 가장 우선적으로 적절히 수행되어야 할 ISP 부문에 대한 숙달을 이룩한다.
4 2 ITE4048 IT프로젝트관리론 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 IT에 관련된 시스템 구축 시 행하는 프로젝트의 효과적 관리를 어떻게 할 것인가를 배운다. 특히 정보시스템의 각 구성요소간의 통합과 소프트웨어 구현의 적절한 관리를 어떻게 할 것인가를 공부한다.
4 2 ITE4049 내장형시스템개론 전공심화 3-3-0
이 과목은 내장형 시스템 설계에 있어서 하드웨어부터 소프트웨어에 이르기까지 다양한 측면을 다룬다. 프로세서 코어, 버스 프로토콜, 메모리 구조등 하드웨어 부분을 다루고, 내장형 OS, 컴파일러, 디바이스 드라이브등 소프트웨어 등도 다룬다. 끝으로 내장형 시스템의 빠른 설계를 위한 하드웨어/소프트웨어 통합 설계 방법론에 대해서도 배우게 된다.
4 2 ITE4050 IT와경영전략 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 기업의 전략의 설립에서 IT의 중요성에 대해 배우고 IT의 적절한 응용에 대한 반영 없이 제대로 된 경영전략이 있을 수 없음을 안다. IT에 기반 한 경영전략을 세우는 텀 프로젝트를 수생한다.
4 2 ITE4037 시스템플래닝실습 전공심화 3-0-3
본 과목은 전공 전문 지식을 바탕으로 사회가 필요로 하는 과제를 학생 스스로 기획 및 해결함으로써 창의력, 실무능력, 팀워크, 리더십 배양을 목적으로 하는 교과목입니다 이 과목에서는 정보시스템 기획(ISP: Information System Plan)을 실제로 작성하는 연습을 통해 정보시스템 구축 시 가장 우선적으로 적절히 수행되어야 할 ISP 부문에 대한 숙달을 이룩한다.
4 2 ITE4048 IT프로젝트관리론 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 IT에 관련된 시스템 구축 시 행하는 프로젝트의 효과적 관리를 어떻게 할 것인가를 배운다. 특히 정보시스템의 각 구성요소간의 통합과 소프트웨어 구현의 적절한 관리를 어떻게 할 것인가를 공부한다.
4 2 ITE4049 내장형시스템개론 전공심화 3-3-0
이 과목은 내장형 시스템 설계에 있어서 하드웨어부터 소프트웨어에 이르기까지 다양한 측면을 다룬다. 프로세서 코어, 버스 프로토콜, 메모리 구조등 하드웨어 부분을 다루고, 내장형 OS, 컴파일러, 디바이스 드라이브등 소프트웨어 등도 다룬다. 끝으로 내장형 시스템의 빠른 설계를 위한 하드웨어/소프트웨어 통합 설계 방법론에 대해서도 배우게 된다.
4 2 ITE4050 IT와경영전략 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 기업의 전략의 설립에서 IT의 중요성에 대해 배우고 IT의 적절한 응용에 대한 반영 없이 제대로 된 경영전략이 있을 수 없음을 안다. IT에 기반 한 경영전략을 세우는 텀 프로젝트를 수생한다.
4 2 ITE4037 시스템플래닝실습 전공심화 3-0-3
본 과목은 전공 전문 지식을 바탕으로 사회가 필요로 하는 과제를 학생 스스로 기획 및 해결함으로써 창의력, 실무능력, 팀워크, 리더십 배양을 목적으로 하는 교과목입니다 이 과목에서는 정보시스템 기획(ISP: Information System Plan)을 실제로 작성하는 연습을 통해 정보시스템 구축 시 가장 우선적으로 적절히 수행되어야 할 ISP 부문에 대한 숙달을 이룩한다.
4 2 ITE4048 IT프로젝트관리론 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 IT에 관련된 시스템 구축 시 행하는 프로젝트의 효과적 관리를 어떻게 할 것인가를 배운다. 특히 정보시스템의 각 구성요소간의 통합과 소프트웨어 구현의 적절한 관리를 어떻게 할 것인가를 공부한다.
4 2 ITE4049 내장형시스템개론 전공심화 3-3-0
이 과목은 내장형 시스템 설계에 있어서 하드웨어부터 소프트웨어에 이르기까지 다양한 측면을 다룬다. 프로세서 코어, 버스 프로토콜, 메모리 구조등 하드웨어 부분을 다루고, 내장형 OS, 컴파일러, 디바이스 드라이브등 소프트웨어 등도 다룬다. 끝으로 내장형 시스템의 빠른 설계를 위한 하드웨어/소프트웨어 통합 설계 방법론에 대해서도 배우게 된다.
4 2 ITE4050 IT와경영전략 전공심화 3-3-0
이 과목에서는 기업의 전략의 설립에서 IT의 중요성에 대해 배우고 IT의 적절한 응용에 대한 반영 없이 제대로 된 경영전략이 있을 수 없음을 안다. IT에 기반 한 경영전략을 세우는 텀 프로젝트를 수생한다.